腾讯展示云游戏成果,阵势不输谷歌微软

腾讯展示云游戏成果,阵势不输谷歌微软

作者:news 发表时间:2025-08-12
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文/猫老板

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摆脱硬件和平台的束缚,省去下载等待的时间,在不同终端上体验高品质游戏大作——这是革命性的云游戏时代,也是游戏玩家的梦想时代。

2012年当智能手机开始普及,很有游戏厂商依靠抢先入局,在手游市场大捞一笔。因此我们有理由相信,有实力的企业绝对不愿错过云游戏这个已知的风口。

在巴塞罗那进行的MWC大会上,全球领先的互联网综合服务提供商腾讯与IT业界巨头英特尔,联手推出云游戏平台“腾讯即玩”。值得注意的是,腾讯旗下有着极高口碑的NEXT Studios工作室也是主角之一。

依托NEXT Studios在游戏内容上的制作功底,“腾讯即玩”云游戏平台在音视频技术上的深厚积累,以及高性能的英特尔®酷睿™ i7-8709G处理器平台、PC Farm高密度解决方案等基础设施整体解决方案,“腾讯即玩”将实现在PC和手机等多个终端上的应用。据悉,下个月的GDC上,“腾讯即玩”将会公布更多细节。

腾讯展示云游戏成果,阵势不输谷歌微软

对游戏开发者、发行商等整个游戏产业链而言,云游戏模式也实现了一端开发、跨端畅玩的良性状态,有利于游戏产业的积极发展。但在此之前,硬件与网络的限制让这一设想始终处于“心有余而力不足”的状态。伴随着5G时代的渐进和云计算技术的飞跃,更高的传输带宽和更强的并发能力带来了更低的网络时延与抖动,为云游戏的迅速发展带来契机。

作为腾讯未来云游戏版图中的重要一环,“腾讯即玩”云游戏平台通过在云端后台接收玩家操作指令并运行游戏,而后将内容编码为视频流提供给终端玩家,从而具备跨平台、低延迟、高画质,覆盖更多可玩终端、以及不限空间的局限等特点。

根据现场的展示,这一平台的核心组件包括由云游戏推流端和中转服务器构成的云端服务和用户终端。前者用于云游戏的云端处理,云游戏接入控制与管理等功能;后者是在玩家侧进行最终游戏内容的操作和展现。

高品质游戏往往有着更酷炫的画面,更激烈的场景,因此也带来更大的音视频采集、处理和编解码工作负载,同时对网络传输控制也有着更高的要求。通常游戏的下行传输要求一般为8Mbps,纹理复杂的3D游戏则达到了15Mbps~20Mbps,这对云游戏平台的推流能力提出了严峻的考验。

“腾讯即玩”云游戏平台在基于英特尔®酷睿™ i7-8709G处理器平台的PC Farm高密度解决方案上,构建整个云游戏的音视频采集/处理/编解码,控制采集/重现以及网络传输控制等能力。作为英特尔面向游戏、AR/VR、高清视频处理所打造的全新处理器平台,英特尔 酷睿 i7-8709G具备出色的运算性能,它与英特尔®MediaSDK卓越的硬件编码性能相配合,为云游戏平台带去高效的游戏编解码和推流能力。以怪物猎人为例,在1080p /50~60 FPS画面品质时,操作延时已被大大压缩,显著改善了玩家的体验。

腾讯展示云游戏成果,阵势不输谷歌微软

英特尔®PC Farm高密度解决方案

微软和谷歌已经在云游戏的赛道上恭候多时了。但“腾讯即玩”的本次亮相,在阵容和技术展现上丝毫不落下风。另外,在产业模式的探讨上,腾讯、英特尔和NEXT Studios三方也正在计划共同探索更多的云游戏商业模式,共建良好的云游戏上下游生态。

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