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手游发展到现在,玩家对画面和品质越来越挑剔,更高的品质,更好的画面,更流畅的交互。对于MMO手游来说,回归端游的制作水准已成共识,越来越多手游正按照端游标准打造高质量的移动体验,而这款游戏更彻底,为了保证手游品质,他们甚至开发了一款端游。
《命运起源》是近日曝光的网易未来题材MMORPG手游,作为自研精品将亮相2016年度发布会,并将首度发布PC端游戏,并开放试玩,加上之前曝出的首款支持VR体验的手游,《命运起源》成为网易首款同时支持移动端,PC端和VR三端体验的MMO手游。
什么是三端体验?
这里三端是指移动端,PC端和VR,《命运起源》的三端体验,提供移动端和PC版的数据完全互通,和更沉浸式的VR体验。换句话说,玩家可以同时下载《命运起源》手机游戏客户端和PC游戏客户端,游戏内容完全一样,不同设备间共享游戏最新进度,如果玩家有VR设备,也可以体验专为VR订制的游戏内容。

一种综合性解决方案
限于手机硬件的承载力,研发者们一直在寻找效果表现和流畅体验之间的平衡。面对玩家更苛刻的眼光,《命运起源》的开发人员想到的解决办法,不是一味地在手游上做加减法,而是利用电脑来解决效果问题。手机满足随时随地玩,PC端提供更好的画面和在更稳定的网络环境,实时PK和大型副本更顺畅。这些重度MMO手游玩家不少有端游MMO的经历,PC端的操作对他们而言驾轻就熟。
而对于追求新潮的MMO玩家,他们希望尝到更多新鲜元素带来的MMO乐趣,VR是一种很好的尝试,更沉浸式的体验,带来更富有代入感的个人成长,更有趣的交互,带来更多元的玩家关系,凡此种种,还有更多可能性有待挖掘。
三端体验,其实是满足不同需求的一种综合解决方案,从这个角度,是一种选择。
用端游的标准做手游
暂且不论VR,其实玩家早就在PC端用模拟器玩重度手游,双端互通并不是一个新鲜词。以往通常做法,是把手游往PC上搬,表现的其实是手机水准的品质。《命运起源》的不同之处在于,作为一款手游,它的研发过程其实相当于做了一款端游。
《命运起源》的投入和成本都是端游级的,根据曝光的截图来看,PC端的表现效果不输主流端游,美术细节表现了次世代效果。因为PC端没有了硬件限制,资源可以全部展现,PC端的效果要优于手游版。手游则是根据玩家的机型,在流畅度保证的前提下,提供最优的表现力。

VR:下一步是MMO化
对于VR版本的研发,据透露,目前游戏正在进行单人体验的优化,可以第一人称视角进行全视角3D浏览,利用VR设备上的按键进行攻击操作。下一步是交互阶段的开发,主城交互,组队打怪都在计划表内。

不管怎么说,玩家的屏幕越来越多,能够打通硬件之间的关系,让玩家随取所需,是未来的趋势。脑洞再大一点,就像这款游戏的世界观一样,未来世界,所见即所连,随时随地进入幻想大世界,不再是梦。